'효율적으로 비트맵 표시하기'를 마치며

이번 편은 많은 개발자분들이 이미지를 다루는 애플리케이션을 개발하시며 겪게 되실 '메모리 부족'(OOM), 사용자 인터페이스 멈춤에 의한 '응답없음'(ANR) 문제에 대한 직접적인 해답이 되는 내용들이었다고 생각합니다. 키워드로는 '부표본화(SubSampled)' '비동기(AsyncTask)', '백그라운드 쓰레드(Background Thread)',' '재활용(Recycle)' ,'메모리 캐시(Memory Cache)', '디스크 캐시(Dsik Cache)' 들을 들 수 있을 것 같습니다.

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