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시작하며
목차
첫 앱 만들기
안드로이드 프로젝트 만들기
그래픽과 애니메이션으로 애플리케이션 만들기
비트맵 효율적으로 보여주기
커다란 비트맵을 효율적으로 불러오기
사용자 인터페이스(UI) 쓰레드 밖에서 비트맵 가공하기
비트맵 캐싱하기
비트맵 메모리 관리하기
비트맵을 사용자 인퍼페이스(UI)에 표시하기.md
'비트맵 효율적으로 보여주기'를 마치며
연결성(Connectivity)과 클라우드로 애플리케이션 만들기
네트워크 작업 수행하기
네트워크에 연결하기
네트워크 사용 관리하기
네트워크 데이터 사용 최적화하기
XML데이터 변환하기
Volley를 이용해 데이터 전송하기
간단한 요청 보내기
요청 큐 (Requesting Queue) 설정하기
표준 요청 만들기
커스텀 요청 사용하기
'Volley를 이용해 데이터 전송하기'를 마치며
상호작용과 결합을 위한 최고의 방법들
화면과 화면 관계 계획하기
사용자 인터페이스를 위한 최고의 습관들
ConstraintLayout으로 반응형 UI 제작하기
커스텀 뷰 만들기
테스트 시작하기
효율적인 단위 테스트 만들기
계측 단위 테스트 만들기
사용자 인터페이스 테스트 자동화하기
단일 앱 UI 테스트하기
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비트맵 효율적으로 보여주기
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